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RECOMMENDATION RATING

おすすめ度について

Gamebookに記載されたクオーター別得点と最終得点から、試合の展開を0〜100で機械的に評価しています。

採点には試合結果を使用しますが、試合一覧にはスコアや勝敗を表示しません。おすすめ度は独自の指標であり、試合の質や面白さを保証するものではありません。

現在の採点方式:Version 1

Version 1の採点方法

1. 接戦度:最大70点

各クオーター終了時点の累積得点差を評価します。後半ほど高い配点で評価するため、終盤まで接戦だった試合が高くなる設計です。

時点最大点
1Q終了時8点
2Q終了時14点
3Q終了時20点
4Q終了時28点

各時点の絶対点差に応じて、最大点へ次の倍率を掛けます。

絶対点差倍率
0点1.00
1〜3点0.95
4〜7点0.80
8〜10点0.60
11〜16点0.35
17〜24点0.10
25点以上0.00

2. 合計得点:最大20点

両チームの最終得点の合計を評価します。高得点であることだけでは高評価にならず、接戦度と組み合わせて評価されます。

両チーム合計得点得点
20点以下0点
21〜30点4点
31〜40点8点
41〜50点12点
51〜60点16点
61点以上20点

3. 展開変化:最大5点

各クオーター終了時の累積スコアから、Awayリード、同点、Homeリードを判定します。

  • リード側の変化0回:0点
  • リード側の変化1回:2点
  • リード側の変化2回以上:4点
  • 0対0以外の同点終了が1回以上ある:追加1点
  • 最大5点

同点を挟む場合は、直前と同点後のリードチームを比較します。Awayリード → 同点 → Homeリードはリード変化1回、Awayリード → 同点 → Awayリードはリード変化として数えません。

これは試合中の実際のリードチェンジ回数ではなく、クオーター終了時点だけを使った簡易評価です。

4. OTボーナス:5点

  • OTあり:5点
  • OTなし:0点

5. 最終計算

おすすめ度 = 接戦度 + 合計得点 + 展開変化 + OTボーナス

小数は最後に四捨五入し、0〜100の整数で表示します。

バージョン履歴

Version 12026年7月

Gamebookのクオーター別得点表から、接戦度、合計得点、展開変化、OTを機械的に評価する初期採点方式です。

  • 初期採点方式
  • 各クオーター終了時点の点差を後半ほど重く評価
  • 合計得点、クオーター終了時点のリード変化、OTを加点
  • NFL Gamebookのクオーター別得点表のみを使用
  • AIや外部採点APIは不使用
適用範囲
2025 Regular Season Week 1から適用
過去試合の再採点
あり